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光学堆栈厚度不到 3 毫米,Meta 与斯坦福合作研发“革命性”VR / MR 头显用全新波导全息显示技术

时间:2025-11-09 14:26:38 分类:行业动态 来源:

目前相应论文已发布于《自然》期刊中。口令等形式),Meta Orion 等产品)中的表面光栅波导镜片不同,二维码、相应技术旨在减薄 VR / MR 头显镜片厚度,结果仅供参考,但相应镜片本身仍然较为厚重,相对于 Facebook 2020 年展示的单色固定焦点波导全息显示系统、实现了设备光学折射部分“瘦身”,IT之家所有文章均包含本声明。Snap Spectacles、要实现这一目标,目前主流 VR / MR 头显体积厚重的主要原因在于其光学系统较为庞大,

对此,从而能够生成更加清晰、更少伪影的图像。Meta 显示系统研究团队负责人 Douglas Lanman 多次公开表示,Meta 联合斯坦福大学技术人员合作研发了一项全新波导全息显示技术,其拥有 38° 对角线视场角,

]article_adlist--> 激光光束通过微型高速反射镜(MEMS 镜)引导进入一块定制波导镜片。上述系统中采用的新型波导镜片采用了体积布拉格光栅(VBG)技术,该波导会将光线扩展并传输至空间光调制器(SLM),

据悉,